LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做

买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……善良的青空千绪会帮助长野的居民解决各种委托,小到寻找丢失物品、清点便利店商品,大到调查谜之案件、跟踪可疑人士……没有什么是女高中生办不到的……制作人、剧本:越青美术:越青、广廿尺、百合子、ONE、几串栗发行:梦结界工作室(引用的素材来源详见游戏内

出门

indienova.com/steam/game/1175240

角色扮演,RPG制作大师每次出门,你都会是什么身份呢?……是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

六边形大作战(Hexagon Battle)

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each other.ControlPlayer1: WSAD to move then use V……几何 开发团队: Qiancheng Jin - 程序+设计 Jiangyue Zhao - 程序+美术

不思议的皇冠(Crown Trick)

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特惠关于游戏下一个房间,谁也不知道会发生什么?……结合回合和Rogue玩法,形成了独特的同步回合RogueLike RPG。……什么?难道皇冠才不是本体?!

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……这些内容都以简洁的美术风格呈现出来,内容丰富,但画面清新干净,观感很好。游戏也有一些缺点。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

版本:Early Access


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